# 测试模式

设置广告之前，请使用测试模式验证您的 Chartboost 集成。


如果您已经在您的游戏中看到了正式的广告，那么您的集成就是成功的，并且您不需要打开测试模式。测试模式只是用我们的'Buster’s Boost'广告来测试您的集成是否成功，**并不意味着你的游戏已经被允许进行变现**。所有集成了Chartboost SDK的线上应用将会被自动提交，以进行[应用发布审核](/zh/monetization/publishing/publisher-app-review/)。



## 启用测试模式

-   在您后台控制面板的左上角[选择新集成的应用程序。](https://platform.chartboost.com/)
-   转至**基本设置**.
-   向下滚动到**测试模式**.
-   点击**已启用**.
-   为测试模式添加时间限制。
-   点击**保存**.

启用或禁用测试模式后，请再等待30分钟以使更改生效。



## 使用测试模式

-   测试模式可为占位符静态或视频广告服务，而不是来自Chartboost网络的实际广告服务。
-   启用测试模式后，在设备上构建您的游戏或使用 Xcode、Android Studio 或其他 IDE 在设备上预览您的广告。
-   如果您已成功集成，使用代码调用静态广告或（非奖励）视频插页式广告后，您将可看到这一“成功”行动：

    ![](/assets/images/articles/2023_monetization_testmode_001.jpg)

-   若没看到“成功”广告，请检查您的集成。
-   您也可以参考我们 SDK 数据包中包含的样本项目，以查看基本的 Chartboost 集成。



## 禁用测试模式

上线之前必须禁用测试模式，否则将无法看到广告系列中的广告！

-   回到您的**App 设置 > 基本设置**.
-   向下滚动到**测试模式**.
-   点击**禁用**.

启用或禁用测试模式后，请再等待30分钟以使更改生效。



## 您可能还喜欢…

-   [集成 Chartboost SDK](/zh/monetization/integrate/overview/)
-   [开始广告发布活动](/zh/advertising/campaigns/advertising-campaign/)


