# 应用发布

## 在创建广告活动时，“广告位类型 (placement type)”是什么意思？

Chartboost 网络上的广告活动分为两个类别：插屏广告和激励广告。**插屏广告活动**显示任何静态、视频或试玩广告。**激励广告活动**以游戏内货币、能量增强、秘籍等为回报，激励用户与视频或试玩广告进行互动。



## 为什么我的启动次数很多，但没有展示次数？

-   您的控制面板统计分析可能会有延迟。互联网是由一系列管道组成的，有时候它们会堵塞。请等待 24 小时以便数据更新。
-   使用[广告位](/zh/monetization/publishing/ad-locations/)（Ad Locations）将广告放置在游戏启动附近或其他有效的位置，以增加用户看到广告的可能性。



## 为什么我不能添加新的广告发布活动？

请注意，只有在您的应用程序通过发布审核后，您才能添加新的广告发布活动。有关更多信息，请参阅我们的[发布应用审核流程](/zh/monetization/publishing/publisher-app-review/)。



## 为什么在创建发布广告活动时我的应用程序是灰色的？

请注意，除非您的应用程序已启用发布功能，否则您将无法在发布广告活动的“选择应用程序”部分中选择它。您的应用程序可能需要几天时间才能获得批准。如果您在一周内没有收到我们的回复，请在“**Publishing > I didn't get a response to my Publisher App Review Request**”中与我们[联系](/zh/support/contact-us/)。

[了解发布应用审核流程](/zh/monetization/publishing/publisher-app-review/)  



## 尽管我有很多展示次数，为什么我的收入很低？

-   控制面板统计分析可能会有延迟。互联网是由一系列管道组成的，有时候它们会堵塞。请等待24小时以便数据更新。
-   您的广告商正在运行CPI（按安装计费）广告活动。只有CPM（按展示计费）广告活动才会根据展示次数为您带来收入。[了解更多](/zh/faq/advertising/)。
-   尝试更好地定位[您的受众](/zh/monetization/publishing/monetization-settings/)，以最大化展示次数并获得更多的转化玩家。
-   使用[广告位](/zh/monetization/publishing/ad-locations/)（Ad Locations）将广告放置在更有效的位置，改善用户体验并增加玩家点击的可能性。



## 为什么我的展示次数很低？如何获得更多流量？

-   尝试使用[不同的广告类型](/zh/faq/most-popular-faqs/)来吸引更多玩家，开展新的广告活动。
-   如果您在广告推广活动中[针对特定国家](/zh/monetization/publishing/monetization-settings/)进行定向投放，请确保您选择的国家没有低填充率的问题。
-   确保您的[设备定向](/zh/monetization/publishing/monetization-settings/)和[操作系统定向](/zh/monetization/publishing/monetization-settings/)不要限制太多。
-   如果您运行多个广告活动，请将视频广告活动设为最高[优先级](/zh/faq/most-popular-faqs/)。
-   使用广告位置（[Ad Locations](/zh/monetization/publishing/ad-locations/)）在游戏的不同地方展示不同的广告活动，以在合适的时间、合适的玩家身上展示合适的广告。
-   优化您的[发布广告活动](/zh/monetization/publishing/optimization-tips-and-best-practices/)，更有效地定位用户，最大化您的潜在收入。
-   [开始一项广告推广活动](/zh/advertising/campaigns/advertising-campaign/)以获取新用户。



## 使用横幅广告时，为什么在应用层级和广告活动层级的统计之间存在收入差异？

由于您的横幅广告 (Banner) 统计分析仅在Chartboost 平台的应用层级部分显示，因此应用层级和广告活动层级的统计之间的收入将不匹配。您的总收入在应用统计中正确显示，而插页广告和激励广告的收入在广告活动统计中显示。



## 如何限制向玩家展示广告的次数？

前往广告活动的高级设置，更改**每位用户最多显示广告的次数**。



## 如何控制广告中的音频？

Chartboost 广告模板已经包含了视频广告上的静音按钮，使您的玩家可以自行控制音频。该按钮通常位于广告的右上角。



## 什么是填充率？

填充率是请求的广告实际送达的比率。

-   填充率百分比 = （送达的广告数 / 请求的广告数）*100
-   填充率取决于 Chartboost 网络上运行的广告推广活动数量。
-   填充率还可能受到广告活动中的定向设置（例如地理位置、设备、排除列表）、连接问题、超时、下载性能以及 Chartboost 广告服务器逻辑的影响。
-   如果您所在的国家填充率较低，那么在尝试展示广告时可能会遇到填充率问题。



## 您的系统如何决定在我的应用中展示哪些广告？

在我们的系统中，根据与您的[发布广告活动](/zh/advertising/advanced/advanced-settings-and-targeting/)定向条件匹配的广告活动池，我们会选择表现最佳（以eCPM衡量）的广告活动向您的游戏展示广告。在Chartboost 网络中，eCPM 是广告活动的安装率（IR）、点击率（CTR）和竞价的组合，反映了广告活动的整体竞争力。



## 您能估计我的应用在特定竞价底价下可以获得多少点击或安装量吗？

由于我们的网络是动态的，每天都有新的开发者加入，很难进行预测。尽管如此，我们可以与您合作优化[您的广告活动](/zh/monetization/publishing/optimization-tips-and-best-practices/)，并且您可以使用您账户的[报告工具](/zh/monetization/viewing-analytics/)随时间识别趋势。  



## 尽管用户点击我的广告，为什么我没有赚到钱？

在您的广告活动开始以更高的量带去点击或安装之前，您可能会注意到您的[广告活动统计分析](https://platform.chartboost.com/advertising/analytics)显示一定数量的点击，但没有收入。这是完全正常的：因为绝大多数 Chartboost 广告商出价是针对安装而非点击的，所以在您的广告活动开始带去更多安装之前，您的收入可能会保持较低水平。在[广告活动统计分析](https://platform.chartboost.com/advertising/analytics)页面，您可以查看一份按您的流量帮助游戏推广安装的细分报告。只需选择相关的发布广告活动，按应用程序进行分组，并刷新表格，您将获得一个TSV下载（请注意，文件将具有.csv扩展名），其中包含“Money Earned”列中的信息（请记住，该值将比广告商实际出价低 30%，以反映我们的收入份额）。还请注意"**All Installs**"和"**Installs Delivered**"之间的区别：

-   "**All Installs**"表示首次安装您的应用程序的设备数量（这基于我们首次收到来自您游戏的初始化调用），通常包括通过 Chartboost 广告活动以外的自然流量安装。
-   "**Installs Delivered**" 表示您的玩家点击广告、安装了推广的应用程序，然后启动了游戏的次数。作为流量变现端的发布商，这也是一个需要密切关注的关键指标。  
    


## 什么是eCPM？它如何影响我作为发布商的流量表现？

eCPM 是您广告变现活动表现的一个关键指标。在发布商流量变现方面，eCPM 表示如果您的游戏为某个广告活动带去 1000 次展示，您预计可以获得的收入；随着时间的推移，我们的广告服务器会过滤掉 eCPM 较低的广告应用，为更高质量的广告腾出空间。

在我们的系统检索到与您设置的[定向条件](/zh/advertising/advanced/advanced-settings-and-targeting/)相匹配的广告活动池后，它会向您的应用展示表现最佳的广告活动之一。我们使用 eCPM 指标来衡量广告变现活动的表现，通常定义为每千次展示的有效成本。但由于 Chartboost 广告商按点击或安装出价（而不是按展示出价），Chartboost 的 eCPM 是广告活动的**安装率（IR）**、**点击率（CTR）**和**竞价**的组合，反映了广告活动的整体竞争力。

对于流量发布商而言，eCPM 表示如果您的游戏为特定的广告推广活动带去 1000 次展示，您将获得的预期收入。这是一个关键的表现指标，但发布商的 eCPM 不会被我们的系统用于匹配广告推广活动和发布商的应用。  



## Chartboost 支持奖励型的安装吗?

Chartboost 不支持奖励性质的点击或安装。有关更多信息，请参阅我们的[法规和条款](/en/legal/terms-conditions/)。  



## 为什么我带去的所有转化安装并不都给我带来收入？

您可能会注意到，您的游戏为某些广告应用带去了安装，但并没有产生任何收入。这可能有几种不同的情况：

-   玩家安装的游戏是您自己的游戏，通过[交叉推广广告活动](/zh/advertising/campaigns/cross-promotion/)进行推广。
-   安装的游戏是由广告主出价按安装量计费（CPI）进行推广的，转化事件可能在点击或完成观看视频的日期之后的不同日期发生。在这种情况下，您可能会在点击发生的当天看到收入，但在最多21天后发生的转化事件中不会有收入。

为了更清晰地了解通过转化产生的收入情况，您可以在[广告活动统计分析](https://platform.chartboost.com/advertising/analytics)页面点击 "**Device Installs**" 按钮，下载一个报告，显示每个安装的  **cost_value（成本价值）**。



## 我如何知道要从我的广告活动中筛选哪些游戏？

我们**强烈建议**让 Chartboost 决定在您的广告活动中显示哪些应用程序。只有在商业原因（例如竞争或类似的应用程序）需要筛选应用程序时，才需要按照以下说明进行操作。

以下是使用 Microsoft Excel 筛选应用程序的步骤：

-   进入 Chartboost 平台的[广告活动统计分析](https://platform.chartboost.com/advertising/analytics)页面。
-   在 “**Filter By Campaign Or App**” 下拉菜单中选择“广告活动 (**Campaigns**)”。
-   使用文本字段搜索并选择您想要分析的广告活动。
-   从 “**时间范围 (Time Range)**” 下拉菜单中选择一个时间段。我们建议选择 “**最近 7 天**”。
-   在 “**Group By**” 下拉菜单中，将 “**广告活动(Campaign)**” 更改为 “**应用**  (**App**)”。
-   点击刷新按钮生成您的报告。
-   点击下载按钮将数据导出为 TSV 文件。[了解有关报告格式的更多信息](/zh/faq/analytics/)。
-   在 Microsoft Excel 中打开 TSV 文件。
-   选中工作表中的所有数据，然后点击顶部菜单的 “**Data > Pivot Table**”。
-   将 “**应用名称** (**App Name)**” 添加到行标签。将 “**展示次数总和(Sum of Impressions)**”、“**点击次数总和(Sum of Clicks)**”、“**安装次数总和(Sum of Installs)**” 和 “**收入总和 (Sum of Money Earned)**” 添加到值 (**Values**) 中。
	
	![](/assets/images/articles/2023_faq_advertising_001.png)

-   使用公式= E5 / B5 * 1000 在单元格F5中计算  [eCPM](/zh/faq/advertising/)，然后将该公式拓展到整个列中。您还可以将整个列格式设置为货币格式，以提高可读性。
-   eCPM 是最重要的指标，但您可能还希望考虑点击率（点击次数/展示次数）和安装率 (安装次数/点击次数)。并非所有应用都会跟踪安装次数，因此如果有些应用显示 0 安装次数，也不必担心。

-   您的整体平均 eCPM 将显示在新表格的右下角。将此数据透视表复制到另一个工作表，并按 eCPM 进行排序，以便轻松查看哪些应用的相对 eCPM 最低，应该从广告活动中筛选出来。
-   如果您考虑要筛选某个广告主应用，请考虑其在您的应用中带去的展示次数的份额，或者在您的应用中接收的展示次数。例如，某个应用的 eCPM 可能略低于您的平均值，但它却占据了您展示次数的很大比例，您可能不希望将该应用从广告活动中排除。如果您筛选了太多的展示次数，可能会导致填充率降低。另一方面，如果某个应用只有少数展示次数，可能不值得对其进行筛选。
-   一旦确定了要筛选的应用程序，请单击下面的两个链接，了解如何将它们从您的广告活动中筛选出来。

我们建议您在单个广告活动中不要超过 1,500 个筛选应用程序。

所做的任何更改可能需要最多 30 分钟才能生效。

如果您筛选了一个应用程序，而某个终端用户已经在其设备上缓存了该应用程序的广告，那么该广告仍然可以在接下来的24小时内显示。



## 如果找不到您想要筛选的应用程序怎么办？

[请告诉我们](/zh/support/contact-us/)！请提供您需要删除的应用程序的名称和 ID。



## 我应该保持筛选应用的时间多长？

由于网络中的情况经常变化，我们建议每隔几周删除筛选应用，重新评估哪些游戏提供较低的 eCPM，然后排除更新后的列表。您可能会对这两组之间的差异感到惊讶！

